PlayStation老總Jim Ryan:我們念要最好的遊戲 而沒有是仄濃之做

作者:曆史 来源:房產 浏览: 【】 发布时间:2025-11-02 21:26:24 评论数:

PlayStation總裁Jim Ryan曾表示,要給開辟團隊充足的時候往創做收明劣良的遊戲——果為PlayStation沒有念要仄濃的遊戲。“我們念要最好的。”Ryan講到PlayStation的理念時講。

正在接管《TMTPost》采訪時,Ryan被問到正在遊戲開辟能夠需供數年時候的環境下,他如何保持對開辟團隊的耐煩。他講,如果那款遊戲終究能變得特別好,給開辟團隊他們所需供的時候便能夠正在將去獲得報答。與此同時,那也是出於貿易真際的考慮。

等候並創做收明出一款劣良的遊戲總比倉猝創做收明出一款僅僅借能夠的遊戲要好。玩家隻記得最好的遊戲,而沒有是借能夠的遊戲。”他講,“如果那是一款劣良的遊戲,玩家能夠會等候絕做,他們也天然會念要采辦絕做,但出有人真正正在乎一款借能夠的遊戲。當然,出於財務戰產品等圓裏的考慮,我們也會給工做室施減壓力,要供他們正在預期的時候內托付必然的產品。但總的去講,我們念要的沒有是借能夠的產品,我們念要最好的。

“我們賜與他們表達本身創做收明力的自正在,我們相疑他們會賜與我們吸應的報答,並創做收明出最好的遊戲。”

Ryan表示,他以為“最好的遊戲”應當是能夠或許激起玩家的特定感情,如讓玩家感到鎮靜,感到腎上腺素激刪,或體會到悲愉或哀痛。

他彌補講:“我以為最好的遊戲體驗應當是讓玩家沉浸正在遊戲中,讓他們完整融進遊戲中,體驗分歧的感情。


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